※画面中央、コントロールボタンの上側に注目。 作成中のアプリをテストプレイしていると「こんな機能付けたらどうだろう?」と突如思うもので、今回は「ライフ制」を導入しました。 初回バージョンでは主人公は壁にぶつかり放題ですが、次回バージョンでは、…
次バージョン作成に時間が掛かっていますが、やっとセーブデータを複数持つところが完成しました。 ※画像は開発中のもので、実際とは異なる可能性があります。 次バージョンで複数セーブデータ対応するために、初回バージョンではほとんどゲーム内のデータを…
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