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iPhoneアプリ個人開発者のブログ

MlShooting

【MlShooting】敵を倒すとコインを落としていくようにする

作成中のシューティングの現況。 敵を倒すとコインを落としていくようにしました。 主人公とコインが接触することで回収します。 敵キャラにコインを落とさせる前は、テストプレイをしていて気になっていたことがありました。 「敵を倒しているうちに自然と…

【MlShooting】エフェクトを導入して戦闘を派手にする

作成中のシューティングの現況。 エフェクトを2つ導入しました。(剣での攻撃の残像、火の玉がぶつかった時の爆発) 私がこれまで作成したアプリでは、ほとんどエフェクトを使っていませんでした。 エフェクトは「いつかやってみたい」とずっと思っていまし…

【MlShooting】主人公は剣を装備した

作成中のシューティングの現況。 主人公がはがねのつるぎを装備しました。 ゲームの想定として、通常攻撃が剣、サブ攻撃が魔法という感じになってきました。サブ攻撃には何らかの制約を設けるつもりです。(待ち時間が必要だったり、何かアイテムを収集した…

【MlShooting】ボタンを2つ配置したら思いの外○○っぽくなった

作成中のシューティングの現況。 ボタンを2つ配置しました。 タップだけで操作できるゲームアプリが多い中で、あえてボタン操作。 1つ目のボタンが通常攻撃、2つ目のボタンがサブ攻撃、または必殺技なんかに使えるかなぁというところ。 配置後の全体像を…

【MlShooting】自作のシューティング。操作方法に迷ったけど、こうまとまった。

作成中のシューティングの現況。 自分の中で様々な思惑が入り乱れて、こんなUIになりました。 上の白抜き四角の領域は広告を表示して、下の白抜き四角の領域はプレーヤーを移動する 為の領域でトラックパッドのように使う予定。 右下の電源ボタンはショッ…

シューティングゲームを作成中

シューティングゲームを作成中。 元になったもの ミルの獣退治〜ブロック崩し〜 Margin Life ゲーム 無料