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iPhoneアプリ個人開発者のブログ

プライバシーポリシー

個人情報保護方針
MarginLifeは、以下のとおり個人情報保護方針を定め、個人情報保護の仕組みを構築し、全従業員に個人情報保護の重要性の認識と取組みを徹底させることにより、個人情報の保護を推進致します。

個人情報の管理
MarginLifeは、お客さまの個人情報を正確かつ最新の状態に保ち、個人情報への不正アクセス・紛失・破損・改ざん・漏洩などを防止するため、セキュリティシステムの維持・管理体制の整備・社員教育の徹底等の必要な措置を講じ、安全対策を実施し個人情報の厳重な管理を行ないます。

個人情報の利用目的
お客さまからお預かりした個人情報は、各アプリ内でのデータ保存、ランキング、広告の表示、MarginLifeからのご連絡や、ご質問に対する回答として電子メールや資料のご送付に利用いたします。

個人情報の第三者への開示・提供の禁止
MarginLifeは、お客さまよりお預かりした個人情報を適切に管理し、次のいずれかに該当する場合を除き、個人情報を第三者に開示いたしません。
・お客さまの同意がある場合
・お客さまが希望されるサービスを行なうためにMarginLifeが業務を委託する業者に対して開示する場合
・法令に基づき開示することが必要である場合

個人情報の安全対策
MarginLifeは、個人情報の正確性及び安全性確保のために、セキュリティに万全の対策を講じています。

ご本人の照会
お客さまがご本人の個人情報の照会・修正・削除などをご希望される場合には、ご本人であることを確認の上、対応させていただきます。

法令、規範の遵守と見直し
MarginLifeは、保有する個人情報に関して適用される日本の法令、その他規範を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直し、その改善に努めます。

お問い合せ
MarginLifeの個人情報の取扱に関するお問い合せは下記までご連絡ください。
メールアドレス marginlife7★gmail.com(★を@に置き換えて下さい)

勝手にレビュー:GB「魔界塔士 Sa・Ga」

かなり昔のゲームで、ゲームボーイの「魔界塔士 Sa・Ga」の感想です。
(なんと1989年発売!)

ゲームボーイで出ているサガシリーズ
 1作目 「魔界塔士 Sa・Ga」(以下サガ1)
 2作目 「Sa・Ga2 秘宝伝説」(以下サガ2)
 3作目 「Sa・Ga3 時空の覇者 [完結編]」(以下サガ3)
のとおりですが、自分はサガ2からしかやったことがなく。。。

サガシリーズを語る上で1作目のうわさを見聞きすることが多くて、
やれラスボスが~~だとかセリフが男勝りだ~とか面白そうなので、
重い腰を上げ、攻略サイトを見ながら、かねてよりプレイしたかった
魔界塔士 Sa・Ga」をプレイしました。


※以下「魔界塔士 Sa・Ga」と「Sa・Ga2 秘宝伝説」をどちらもプレイしたことがある人しか内容が伝わらないかも知れないです。申し訳ないです。
※ネタバレありです。

 

続きを読む

ミルくんの石版運搬 Ver.2.0をリリース

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※最終面。ぼかしを入れています。

 

Ver.2.0をリリースしました。

 

主な変更点は、

  - ジュエルセイバーステージ追加

 - 複数セーブデータ保存/読込対応

 - サウンド追加などの細かな修正

です。

 

 ジュエルセイバーステージは綺麗な画像を組み立てる面で、全部で370種類あります。面の解放にはコインが必要で、レア度の高い画像ほど必要なコインが多いです。

 全部解放するまでは気が遠くなるかも知れませんが、初回クリア報酬のコインや2日目以降はログインボーナスのコインも付与されますので、少しずつ暇潰し程度に進めていって貰えればと思います。

 需要がありそうでしたらクリアした画像を閲覧できる「図鑑」モードなんかも作成したいと思います。

 

 他にもノーマルステージを少し追加しています。最終面では、このアプリのコンセプトであるフォークリフトらしさを前面に出しているつもりで、結構な重労働が待っています。

 

 皆さんDLのほどよろしくお願いいたします。

 

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ミルくんの石版運搬 - iTunes App Store の iPhone/iPod touch/iPad アプリ

ミルくんの石板運搬 - Google Play の Android アプリ

勝手にレビュー:Cally's Caves 3

キャリーの洞窟 3 Cally no doukutsu 3

キャリーの洞窟 3 Cally no doukutsu 3

  • Jordan Pearson
  • ゲーム
  • 無料

概要

 プレイヤーの操作が爽快な2Dアクションの第3弾。

 多彩な武器を駆使して洞窟を自由に移動し、拐われた両親を助けに行くというストーリー。前作で救出したのにまた拐われたの?(笑)

 

プレイ後の感想

※プレイ後の感想と言っていますが、まだクリアはできていません。

 

・前作と異なり、1面ごとにクリアではなく、チェックポイントを通過したらそこから再開が可能で、ゲームオーバーになった場合は後戻りすることが多い。限りのあるライフで複数のステージを移動することになり、前作よりも難しく感じる。

 なお新設されたストアで「ランプ」というアイテムを購入すると、ゲームオーバー時にチェックポイントまで戻されずにそのステージから再開可能な模様。(使い捨てアイテム)

 

・前作で出てきた敵がほとんど再登場しているようで、「あ!この敵懐かしいー!」と思いながらプレイできた。今回から始める人もそれはそれで楽しめると思う。

 

・ボス戦の演出が派手になった。

・ボス戦を何度も行うことが可能になった。

・ボス戦において、前作にはあった安全地帯がなくなったため、真っ向勝負しないといけなくなった。

 

 

 前作からパワーアップしたCally's Caves 3、是非プレイしてみてください!

 

ミルくんの石版運搬 突貫工事でライフ制を導入

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※画面中央、コントロールボタンの上側に注目。

 

 作成中のアプリをテストプレイしていると「こんな機能付けたらどうだろう?」と突如思うもので、今回は「ライフ制」を導入しました。

 初回バージョンでは主人公は壁にぶつかり放題ですが、次回バージョンでは、5回障害物にぶつかると倒れてゲームオーバーになります。

 ライフの表示は、バーやメーターのような表示の方がいいかなと思いましたが、今回はとにかく早く形にしたい一心で、私にとって特に新しいことを考えなくても済む実装方法ということで、スクリーンショットのような見た目となりました(だから突貫工事)。

 

 ちなみにライフの左にあるのは所持コイン数の表示。コインはジュエルセイバーステージの各面を解放するのに使います。

 

 夏中くらいに次回バージョンを出せればいいなぁ...

 もし出せたら何卒よろしくお願いいたします。

 

ミルくんの石版運搬 セーブデータ一覧が完成

 次バージョン作成に時間が掛かっていますが、やっとセーブデータを複数持つところが完成しました。

 

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※画像は開発中のもので、実際とは異なる可能性があります。

 

 次バージョンで複数セーブデータ対応するために、初回バージョンではほとんどゲーム内のデータを保存していませんでした。

 

 なぜセーブデータを複数持ちたいかというと、その理由はいくつかあって、例えば、一度クリアした後で再度はじめからプレイしたいときに、アプリを削除するしか方法がないというのは少し納得がいかなかったからです。時間を掛けて進めたデータも消えてしまいますし。

 

 家族で1デバイスで遊んでいるときにセーブデータが1つでは自分専用で進めることができないし。

 

 また、他のアプリをプレイしていてこんなこともありました。

フェアルーン

フェアルーン

  • URARA-WORKS Co., Ltd.
  • ゲーム
  • 無料

  上記はとっても面白いアプリなのですが、一度クリアした後「最後のところもう一回やってみたいな」と思って続きからプレイしようと思ったらなんと!はじめからになってしまったではありませんか!(私が遊んだときはそうだったと思いますが、現在もし違ったら申し訳ありません)

 上記のアプリはタイムアタックが趣旨のようなところがあって、それはそれで良いのですが、とまあこんなことで、自分がアプリを作るなら複数セーブデータを持つことが出来て、クリア直前のデータを残しつつ、はじめからもプレイできるようにしたいなと思っていました。

 

 ジュエルセイバーのパズルのステージの処理は基本的なところは終わっていますが、もともとはロックされていてそれを解放してはじめてプレイ可能になるとかそういう細かいところがまだ実装できていないのでそこを面倒臭がらずに思い切って実装する予定。

 また、前回は普通のステージ数が10個しかなかったので、普通のステージ数もちょっとだけ増やす予定。

ミルくんの石版運搬 次バージョン情報

2015/05/06 22:25現在、まだアプリは公開されていませんが、次のバージョンで追加したいステージで現在作成中のものを一部公開します。

※顔部分のパネルを取ろうとしたが、そこまでたどり着けずに少し戸惑っています。

 

ver.1.0では、ステージ数が10しかありません。パズルものとしては、いかんせん数が少なすぎるので、ステージ数を増やしたいと思っていました。

ということで、上記動画のとおり、またジュエルセイバー様の画像素材を使わせていただく予定です。